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Asobi Lounge / Civilization Builder

Civilization Builder(文明育成クリッカー)の遊び方と進め方

人口5人の小さな集落から始めて、資源を集め、技術を研究し、建物を建てて文明を育てていくクリッカー&経営シミュレーションです。原始時代から現代・未来まで9つの時代があり、最後は宇宙エレベーターの完成が目標です。画面を閉じている間も最大12時間分は時間が進むので、ひとりでじっくり遊べます。

ログインなしで、このページからすぐに遊べます。ログインしていないときは、進み具合がこのブラウザにだけ保存されます。Googleアカウントでログインすると、アカウントに保存され、ほかの端末でも続きから遊べます。

Civilization Builderの基本ルール

  • 大きな丸いボタン「開拓する」を押すと、食料が1つ手に入ります。ときどき知識や文化も一緒に手に入り、研究が進むと木材・石材・金なども出るようになります。
  • 人を「職業」に割り当てると、毎秒資源を生みます。最初は5人全員が採集者で、採集者は1人あたり毎秒2の食料を集めます。
  • 人はみな毎秒1の食料を食べます。食料が尽きると幸福度が下がり、人口が減っていきます。生産は幸福度によって変わり、幸福度100では1.5倍、0では半分になります。
  • 「研究」で技術を研究すると、新しい建物・職業が使えるようになり、決まった技術で次の時代に進みます。
  • 「建設」で住まいを建てると人口の上限が増え、作業場を建てると職業の枠が増えます。同じ建物は、建てるたびに次の値段が1.15〜1.6倍ずつ上がります。
  • 最後の時代で「宇宙開拓」を研究し、宇宙エレベーターを建てるとクリアです。クリアしたあとも続けて遊べます。

Asobi Loungeでの遊び方

  • 画面上部の「次の目標」に、いまやるとよいこと(「伐採キャンプを建てる」など)が表示されます。最初はこれに沿って進めると迷いません。
  • タブは「建設」「研究」「職業」「探索」から始まり、文化がたまるか農耕を研究すると「制度」が、貨幣を研究すると「交易」が加わります。
  • 「探索」では食料などを払って探索隊を送ります(同時に3隊まで)。周辺調査(10秒)・古代遺跡の探索(30秒)・交易路の開拓(60秒)があり、帰ってくると資源を持ち帰ります。
  • 設定では、効果音と「手に入れた数を浮かべる」表示の切り替え、セーブデータの書き出し・読み込み、最初からのやり直しができます。

9つの時代と、見どころ

  • 原始時代:石器・織物・採掘・火の発見などを研究します。テントで人口を増やし、石切場で石材を集めます。
  • 古代(農耕の研究で始まる):農場・日干しレンガの家・図書館を建てます。遺産のピラミッドは、建物の値段を10%下げます。
  • 古典時代(貨幣で始まる):市場・アカデメイア・劇場・水道橋。貨幣を研究すると、人口1人あたり毎秒0.05の金が税として入り、交易も始められます。
  • 中世(封建制で始まる):城郭・風車・大学・大聖堂。ノートルダム大聖堂は幸福度の上限を20上げます。
  • ルネサンス(活版印刷で始まる):銀行・天文台・造船所。タージ・マハルは金の生産を1.5倍にします。
  • 産業時代(蒸気機関で始まる):炭鉱・工場・発電所。エッフェル塔は「開拓する」1回で手に入る量を2倍にします。
  • 原子力時代(核分裂で始まる):油田・原子力発電所。
  • 情報化時代(コンピュータで始まる):半導体工場・データセンター。
  • 現代・未来(人工知能で始まる):核融合炉、そして最後の目標の宇宙エレベーター。

数字で見るこのゲーム

ゲームのデータを数えると、研究できる技術は51、建物は34種類(そのうち1つの文明に1つずつしか建てられない遺産が6つ)、職業は18、制度は11、実績は69あります。制度は文化を払って1つだけ採用でき、別の制度に変えると前の制度の効果はなくなります。

セーブと、画面を閉じている間

進み具合は自動で保存されます。ログインしていないときはこのブラウザにだけ保存され、ログインしているとアカウントに保存されて、ほかの端末でも続きから遊べます。ログインしたとき、まだそのアカウントにセーブがなければ、このブラウザで遊んだ分を引き継ぎます。

画面を閉じていた時間は、次に開いたときに最大12時間分まとめて計算され、その間に手に入ったものが表示されます。食料が足りずに飢えていた場合もお知らせが出るので、長く離れる前には食料の収支をプラスにしておきましょう。

進め方のコツ

  • 最初は「開拓する」で食料をため、石器を研究したら採集者を1人語り部に回して、知識が増えるようにします。
  • 職業に人を割り当てすぎると、食料の収支がマイナスになります。新しい職業を置いたら、食料が増えているかを確かめましょう。
  • 住まい(テントや家)を建てないと人口は増えません。作業場で職業の枠を増やすのと、交互に進めます。
  • 遺産は1つずつしか建てられませんが、効果がずっと続きます。ピラミッド(建物10%引き)は早く建てるほど得をします。
  • 貨幣を研究したあとは、交易で余った資源をほかの資源に換えられます(交換では2割が手数料として引かれます)。
  • 探索はリスクの低い「周辺調査」から試し、食料に余裕が出てきたら、時間のかかる探索も送ってみましょう。

よくある質問

進行状況は保存されますか?
自動で保存されます。ログインしていればアカウントに保存され、別の端末でも続けられます。ログインしていないときは、このブラウザにだけ保存されます。
放置していても進みますか?
職業や建物が生む資源は、画面を閉じている間も最大12時間分まで計算されます。送り出した探索隊も、その間に帰ってきます。
クリアはありますか?
最後の時代で「宇宙開拓」を研究し、宇宙エレベーターを建てるのがひとつのゴールです。建てたあとも続けて遊べます。
セーブデータを別のブラウザに移せますか?
設定の「書き出し」で出てくる文字をコピーし、別のブラウザの「読み込み」に貼り付けると移せます。
Civilization Builderは無料で遊べますか?
はい、料金はかかりません。ログインなしで、このページからすぐに遊べます。ログインしていないときは、進み具合がこのブラウザにだけ保存されます。Googleアカウントでログインすると、アカウントに保存され、ほかの端末でも続きから遊べます。

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