リリースノート
Asobi Lounge のアップデート履歴
新しいゲーム「まっくろじゅうたん洗い屋」
真っ黒なじゅうたんを洗い上げる
何のじゅうたんか分からないほど汚れた一枚を、掃除機、洗剤の泡、ブラシ、洗浄機で何度も洗います。しみには合う薬剤を選び、納品するとブラックライトで検品されます。星の数でコインと評判がもらえ、道具を強化して、もっと汚れた依頼に挑めます。
図鑑とシェア
洗ったじゅうたんは図鑑に残り、洗う前と洗った後を並べた画像を保存・共有できます。ログインなしで遊べます。最初の1件は10〜15分ほどです。
新しいゲーム「おもち、月へ帰る」
のばして、くっついて、月まで登る
月のうさぎがついていたおもちが、地上に落ちてしまいました。台所から屋根、五重塔、雲の上をこえて、月まで登らせるゲームです。おもちを押してのばし、何かにくっついたら離して体を引きよせます。落ちると大きく戻ることもある高難易度です。ログインなしでひとりで遊べます。
友だちと対戦
ルームに友だちを呼んで、どちらが先に登りきるかを競えます。ルームIDや招待リンクで来てもらえます。対戦にはログインが必要で、フレンドを招待するときは、相手もアカウントを作成し、フレンド登録が必要です。
目分量職人に4つのお題が加わりました
新しいお題
手紙を三つ折り、額縁をまっすぐ掛ける、そうめん◯人前、塩小さじ◯の4つが加わり、お題は全部で8つになりました。便箋を同じ高さに折り、額縁を水平に掛け、そうめんと塩は指でつまんで取り分けます。ひみつ帳の隠し要素も増えています。
制限時間
これまでのお題の制限時間を長くしました。じっくり見くらべる時間が増えます。
新しいゲーム「目分量職人」
目だけで「ぴったり」を当てる
物差しも、はかりも使わず、目だけで切り分け、注ぎ、よそうゲームです。お題は、ケーキを5等分、ピザを7等分、ご飯を◯gよそう、コーヒーを◯ml注ぐの4つ。3Dで描いた机の上で遊べます。ぴったりに近いほど点が高く、腕前は5級から十段までの「目分量検定」で表します。何度でも挑戦でき、お題ごとの自己ベストと今日のベストは、このブラウザに残ります。ログインなしで遊べます。
ひみつ帳
お題には、隠し要素がひそんでいます。見つけたものは、メニューの「ひみつ帳」に集まります。何をすると見つかるかは、ひみつです。
強運チャレンジの場面が10種類になりました
新しい5つの場面と、強運度の表示
たまご割り、かくれんぼ、ふうせん割り、ドアの向こう、回転ずしが加わりました。どれも、アウトは1つだけです。場面ごとの続く確率は80%から90%で、ぜんぶならすと、これまでと同じ85%です。これまでの記録、ランキング、証明書は、そのまま使えます。強運度の表示は、1/1.4、1/26、1/12万のように見やすくしました(ランキングの順位は、これまでどおり正確な値で決まります)。
パチンコ「星降りステージ」の盤面と演出を作り直しました
実機に近い盤面
液晶を大きくし、釘の並び・風車・ステージ・右打ちの入賞口を、実機の盤面に近い配置にしました。回転数も上がっています。
演出
先バレ・先読み・保留の色(金を追加)・擬似連・ステップアップなどが出やすくなり、激アツの信頼度を上げました。7や3のテンパイ、大当り中の「RUSH突入チャレンジ」も加わりました。信頼度は台の「確率と信頼度」で見られます。
音
スマホでも音が鳴るように直し、BGMと効果音を大きくしました。
証明書の「くらべる文」が、毎回ちがう例になりました
誕生日、プレゼント交換、地球の人口まで
奇跡を起こせ!と強運チャレンジの証明書と結果画面に出る「〜のと同じくらい」の文が、コインの連続だけでなく、100種類ほどの例から毎回ちがうものになります。何人のクラスに誕生日が同じ2人がいるか、10人のプレゼント交換で全員が他の人のプレゼントを受け取ること、サッカー場の芝から1cm²を選ぶこと、地球の人口から1人を選ぶこと、でたらめに打った文字が「banana」になることなど。計算で確かめられる例と、数えられる事実だけを使っています。
ちょうどよい大きさの例だけ
例にするのは、奇跡度や強運度と同じくらいの大きさのものだけです。あなたの数字より珍しいことは、決して書きません。Xに共有する証明書の画像にも(どちらのゲームも、横長でも縦長でも)、同じ文が出ます。
強運チャレンジを作り直しました。証明書とランキングも見つけやすく
ひとつ選んで、アウトをよける
同じものがいくつか並ぶ中から、ひとつ選んでタップします。アウトは1つだけで、セーフなら連続が1つ増えます。たこ焼き、宝箱、吊り橋、お茶会、落とし穴ボタンの5つの場面が出て、続く確率は平均で85%です。どれを選んでも確率は同じで、自分のペースで進められます。ゆっくり眺めたいときは「オート」もあります。
証明書とランキングが、あとから見られます
前回の証明書と自己ベストの証明書は、タイトル画面からいつでも開いて、保存や共有ができます(強運チャレンジと奇跡を起こせ!の両方)。「ランキング」のボタンも、タイトル画面と結果画面に置きました。
新しいゲーム「強運チャレンジ」
運だけで、どこまで奇跡が続くか
ボタンを押すだけの、純粋な運のゲームです。コインで表、サイコロで6、じゃんけん3連勝など、身近なできごとが順番に出てきて、成功するたびに、そのできごとの本当の確率がかけ算されて「強運度」になります。途切れたらおしまい。タイミングも選ぶものもないので、確率は操作では変わりません。本当の確率なので、ほとんどの挑戦は最初のできごとで途切れ、先へ届くのはめったにありません。ログインなしで遊べます。
演出と「強運の証明書」
コインが回る、サイコロが転がる、カードがめくれるなど、できごとを画面の動きで見せます。結果の直前はゆっくりになり、早送りもできます。途切れると強運度と称号が出て、結果は「強運の証明書」の画像になり、保存や共有ができます。
ランキング
ログインしている人は、自己ベストが「今日」と「歴代」のランキングに載ります。同じ強運度なら、挑戦の回数が少ない人が上です。
「奇跡度チャレンジ」は「奇跡を起こせ!」になりました
ミニゲームを成功させて奇跡度を積むゲームは、運だけで遊ぶ強運チャレンジと分けるため、名前を「奇跡を起こせ!」に変えました。遊び方、ランキング、これまでの記録は、そのまま使えます。
新しいゲーム「奇跡度チャレンジ」
確率をかけ算して、奇跡を積み上げる
コインで表、サイコロで6、じゃんけん10連勝、ロイヤルストレートフラッシュ。めったに起きないできごとを題材にした数秒のミニゲームを成功させると、そのできごとの本当の確率がかけ算されて「奇跡度」になります。ハートは3つで、ぜんぶ失うまでが1回です。1日の回数の制限はなく、すぐにもう一度遊べます。ログインなしで遊べます。
ときどき「ヤバい確率」のカード
6ラウンド目からは、ときどき光るカードが加わります。コイン30回連続で表、じゃんけん20連勝、82億人の中から自分が選ばれる、ルービックキューブが揃う、シャッフルしたトランプが新品と同じ並び。成功すると、その場で結果を自慢できます。星4つ以上のむずかしいカードに成功すると、減ったハートが1つもどります。
奇跡の証明書とランキング
結果は「奇跡の証明書」の画像になり、保存や共有ができます。ログインしている人は、自己ベストがランキングに載り、証明書にはプロフィールの表示名が入ります。ログインしていないときは「あなた」と書かれます。
プロフィールで設定できることが増えました
称号・好きなゲーム・プレイスタイル
プロフィールの「編集」で、取ったバッジから1つを称号として名前の下に出せるようになりました。好きなゲーム(3つまで)とプレイスタイルのタグ(「のんびり派」「じっくり考える派」など、3つまで)も選べます。好きなゲームは、プロフィールを見た人がそのまま遊びに行けるリンクになります。
バッジを作り直しました
バッジを13個から58個に増やしました。勝ち数・試合数・フレンドの数・連続ログインの段階を増やし、ゲームごとの「10勝」、遊んだゲームの種類、Dungeon Obscura の到達階層、アソビホールの記録でももらえます。これまでに取ったバッジはそのまま残ります。アーリーアダプターは、説明どおり2027年1月より前に登録した人がもらえるように直しました。
公開範囲
最終アクセス・最近プレイしたゲーム・連続ログインを、ほかの人のプロフィール画面に出さないように設定できます。
アソビホールに確率の違うパチンコ台
4つのスペック
パチンコ「星降りステージ」を8台にし、大当り確率1/319.7のミドル(101・102番台)に、1/349.9のハイミドル(103・104番台)、1/199.8のライトミドル(105・106番台)、1/99.9の甘デジ(107・108番台)を加えました。ラウンドの振り分けとSTや時短の回数はスペックごとに違います。スペックと大当り確率は台のカードに、振り分け・ST・時短の回数などはロビーの「確率と遊び方」と台の「確率と信頼度」に出ています。
演出の信頼度をそろえました
SPSPリーチや保留の色の信頼度は、どの台でも同じになるように、演出の出かたを台ごとに計算しています。101・102番台も演出の表が変わり、信頼度の数字が変わりました。はずれのときのリーチが少し減って1回転が少し短くなったため、同じ釘でも前より少し多く回ります(大当り確率と大当りの出玉は変わりません)。103〜106番台はスペックが変わったため、遊んでいた途中の状態(保留・ST・時短)は引き継がれません。大当りの途中だった場合は、残りのラウンドで出るはずだった玉を持ち玉に払い出します。その日のデータカウンターと持ち玉はそのままです。
抽選の乱数を見直しました
大当りの抽選に使う乱数を、どの値も同じ回数ずつ出る作り方に変えました。これまでは、表示の確率よりわずか(約0.2%)に当たりやすくなっていました。
新しいゲーム「アソビホール」(パチンコとパチスロ)
パチンコとパチスロが並ぶホール
パチンコ「星降りステージ」6台と、パチスロ「ランタンナイト」8台が並ぶ「アソビホール」を公開しました。玉は全部の台で共通で、好きな台を選んで遊べます。台の途中の状態は台ごとに残り、あとで続きから遊べます。台も演出もこのサイトのオリジナルです。
確率はすべて画面に
パチンコは大当り確率1/319.7のミドルタイプで、ST130回と時短100回があります。パチスロはBIGとREGのノーマルタイプで、台ごと・日ごとに設定1〜6が決まります。大当りとボーナスの確率、設定ごとの機械割、設定の割合、演出ごとの信頼度は、すべて「確率」の画面で見られます。
カスタムで演出を選べる
パチンコは先読み予告・先バレ・告知の強さ、パチスロは告知のタイミング(後告知・先告知・完全告知・ランダム)・先バレ・遅れ・ボーナス中の曲を選べます。カスタムを変えても、当りの確率と出玉は変わりません。
補給とランキング
玉が減ったら、日本時間の1日に1回「本日の補給」で10,000玉まで増やせます。ログインなしで遊べ、ログインするとクラウドに保存され、1日の最大差玉がランキングに載ります。玉とメダルはこのゲームの中だけの仮想の点数です。現金や景品とは交換できず、購入もできません。
Dungeon Obscura に継承の目安と日替わりの試練
継承のしどきが分かるように
冒険の「次の目標」と灯火の継承の画面に、今継承すると1時間あたりいくつの残り火になるかを出すようにしました。旅を始めて60分たったあと、その旅でいちばん良かったときの70%を下回ると「そろそろ継承どき」とお知らせします。「自動継承」を習得していれば、設定で「伸びが落ちたら継承する」も選べます。
日替わりの試練
毎日0時(日本時間)に決まりが1つ替わる「日替わりの試練」を加えました。いつもの旅と同じ階から始まり、得られる残り火が1.15倍になります。出発した階から10・25・50階進むと、その日に1回ずつ魔晶石がもらえます。記録は自分の分だけで、ランキングはありません。
後半の残り火と才能
週替わりの試練の旅は、何度でも残り火が1.3倍になります。昇華は1段ごとに残り火が3%増えます(最大30%)。「灯火の力」はLv10から必要な残り火の増え方がゆるやかになりました。あわせて251階から先の敵の強さを見直し、500階の結末までの時間が人によって大きく変わらないようにしました。
Dungeon Obscura の結末が500階に
物語の結末を500階へ
Dungeon Obscura の物語の結末を、250階から500階に移しました。250階は「第一部の終わり」になり、その先に骨の海の廃船から灯火の源までの新しい10の地域(それぞれのボス・精鋭・形見・物語つき)が続きます。これまでのセーブはそのまま続きから遊べ、250階より深く潜っていた人も、新しい地域のボスに挑めます。1〜250階の進み方は変えていません。
戦いで選べること
スキルを使う場面を枠ごとに決める「作戦の札」、詠唱バーが金色のときに押して大技を受け流す「構え」、ブレイクしたときに3枚から選ぶ「決め手」(猛攻・長崩し・解体)を加えました。大技の残り秒数と、次の大技までの時間も表示します。何も設定しなければ、これまでと同じように自動で戦います。
旅ごとにちがう戦い方
ボスや新しい階の精鋭を倒すと3枚から選べる「灯火の恵み」(6系統・32種類)と、5階ごとに次の道を選ぶ「分かれ道」を加えました。灯火の継承では出発する階を選べ、下の階に戻らない代わりに残り火が増える「背水の誓い」も立てられます。
500階の先と、長く遊ぶための目標
500階の先の深淵は、25階ごとに敵の性質が変わる「層」になりました。結末のあとは、決まりを重ねて挑み直す「昇華」が開きます。灯火の祭壇に深淵の系統と、上限なく上げられる「位階」を加えました。ほかに、神話の装備、30種類になった固有効果、50種類になった秘宝、装備の仕分け、選べるデイリーミッションとウィークリーミッション、週替わりの試練、200以上の実績と45の称号、ランキングのフレンドの記録を加えました。
進めなくなるときの直し
途中の階から旅を始めたときなどに、敵を倒せず進めなくなることがありました。60秒たっても敵を削れないときは少し前の階に戻り、地域のボスでは「退いて鍛える」か「粘る」かを選べるようにしました。試練は途中でやめられるようになりました。
結果の共有と、英語のページ
結果を共有できるようになりました
CPUに勝ったときや、数独・マインスイーパーのクリア、Dungeon Obscura の最高到達などの結果を、X・LINE・スマホの共有メニューで送れます。名前やメールアドレスは送る文に入りません。
英語のページ(English)
サイトの紹介と全ゲームの遊び方を、英語でも読めるようになりました(/en)。ゲームの画面は日本語のままです。ページ下の「English」から開けます。
サポートチャットを新しくしました
サポートチャット
全ゲームのルール・遊び方・コツや、ログイン・フレンド・パーティ・セーブ・つながらないときの対処などに答えられるようになりました。ひらがなやカタカナ、ゲームの別名(オセロ、大貧民、ナンプレなど)でも探せます。ゲーム以外のページの「サポート」から開けます。
全体チャットを終了しました
サイト全体のチャット(グローバルチャット)を終了しました。フレンドがオンラインかどうかは、これまでどおり「フレンド」から確認できます。ゲームへの招待とパーティも引き続き使えます。
Dungeon Obscura にチュートリアル、Trash Factory にクラウドセーブ
Dungeon Obscura のチュートリアル
初めて遊ぶときに、戦闘の見方・タップと奥義・スキル・装備・訓練を、実際のボタンを示しながら案内します。スマホでもパソコンでも使え、あとから「遊び方」で見直せます。装備を初めて拾ったときやボスの大技が来たときなどにも、短い案内が出ます。
Dungeon Obscura の報酬の見直し
空いている部位や弱い部位の装備が出やすくなり、遊び始めから強い装備に出会いやすくなりました。画面を閉じている間は、いまいる階で戦い続けます。階は進みませんが、ゴールド・経験値・装備・魔晶石は手に入り、戻ったときに戦利品をまとめて表示します。
Trash Factory のクラウドセーブ
Googleアカウントでログインすると、進み具合がアカウントにも保存され、ほかの端末で続きから遊べます。ログインしなくても、これまでどおりこのブラウザに保存されます。
新しいゲーム「Dungeon Obscura」
放置で深淵に潜るダンジョンRPG
ランタンの灯を手に、10の地域・250階の地下迷宮を下っていく放置系のダンジョンRPG「Dungeon Obscura(ダンジョン・オブスキュラ)」を追加しました。戦いは自動で進み、画面をタップすると集中がたまって奥義を放てます。精鋭や地域のボスが大技を構えたら、割り込みのスキルか奥義で止めましょう。
育て方と、灯火の継承
装備(固有効果・セット・形見・部位強化)、24のスキルと7つの奥義、ゴールドで鍛える訓練で強くなります。行き詰まったら「灯火の継承」で旅をやり直し、残り火で灯火の祭壇の才能を習得すると、次の旅はもっと速く進みます。250階の先には終わりのない深淵と、条件つきの旅「試練」があります。秘宝の祭壇の確率は、祭壇の画面とゲームの紹介に載せています。
放置とセーブ
画面を閉じている間も、自動で戦っているのと同じだけ進みます(最大12時間。灯火の祭壇の「長い眠り」で24時間まで延ばせます)。ログインしなくても、すべての地域を遊べます。進み具合はこのブラウザに保存され、Googleアカウントでログインするとアカウントにも保存されて、ほかの端末で続きから遊べます。最高到達階のランキングに載るには、ログインが必要です。
ログインしなくても遊べるようになりました
オンライン対戦以外はログイン不要
CPU対戦、ひとりで遊ぶモード、1台の画面でのふたり対戦、ポーカーとブラックジャックのひとり用の卓は、ログインしなくても各ゲームのページからすぐに遊べます。ランダムマッチ・ルーム対戦・招待・パーティなどのオンライン対戦と、アカウントへの記録の保存には、これまでどおりGoogleアカウントでのログインが必要です。友達と遊ぶ場合は、相手もアカウントを作成し、フレンド登録が必要です。
ゲームコラムを書き直しました
内容の重なっていた記事をまとめ、22本の記事を書き直しました。このサイトのCPUどうしの対局で調べた数字や、実際の画面・盤面の図を入れています。なくなった記事のURLは、まとめた先の記事に移ります。
ゲームの紹介ページ
各ゲームのページの下にある紹介を、ゲームごとに書き直しました。CPUの強さの違い、このサイトのルールの選択肢、操作のしかたなどを載せています。
26のゲームを大きく作り直しました
盤ゲーム
囲碁(日本ルールで地を自動で数え、9路・13路・19路に対応)、チェス(キャスリング・アンパッサン・引き分けの判定まで正しく)、バックギャモン、リバーシ、五目並べ(禁じ手ありも選べます)、四目並べ、チェッカー、まるばつ(消えるまるばつ・5×5も)、簡易将棋(5五将棋)、ハニカム、ポリオミノ、ドット&ボックスを作り直しました。どれも4段階のCPU、待った・ヒント、ふたりで対戦、ルール説明を備え、盤は画面の大きさに合わせて表示します。
カード・パーティ
レインボーはCPU対戦とランダムマッチ(空き席はCPU)に対応し、手番の時間切れで止まらなくなりました。Divine Duel はカードの絵柄・演出・音を一新し、開幕の大ダメージを抑えました。ワードウルフはフレンドの部屋で通話しながら遊ぶ形にし(ランダムマッチは終了)、画面を作り直しました。お絵かきクイズと絵しりとりには「すぐに遊ぶ」とひとりで遊べる「お題チャレンジ」を加えました。
パズル・アクション
タイピングはランダムマッチで相手と出会えるようにしました(キーボードで遊ぶゲームなので、パソコン専用になりました)。マインスイーパー(推理だけで解ける盤・スマホで上級も)、数独(解き方の説明つきヒント)、反応速度(ひとりで測る反応テストと、ふたりの早撃ち決闘)、ピアノ(落ちてくる音符に合わせて弾く演奏ゲーム)、クリッカー、オービット、トラッシュも作り直しました。
クイズは早押しに
クイズは、問題文が1文字ずつ表示される早押しクイズになりました。分かったところで早押しボタンを押し、答えを1文字ずつ候補から選んで入力します。CPU(3段階)との対戦、ランダムマッチ、フレンドの部屋で遊べます。
お絵かきの「ひとつ戻る」とペン
お絵かきクイズ・絵しりとり・お絵かきチャットで、「ひとつ戻る」が押せない・戻しても線が残る、速く描くと線が消える、2本目の指が触れると線が途切れる、ペンを選んでも消しゴムや塗りつぶしのままになることがあった不具合を直しました。
メンテナンス中のゲーム
管理画面でメンテナンス中にしたゲームは、ページを開いてもお知らせだけが表示されるようになりました。
パーティから友達のゲームを観戦できるようになりました
観戦
パーティの画面で、メンバーが遊んでいる友達の部屋に「観戦」ボタンが出ます。観戦する人は席を使わないので、満員の部屋や対戦中の部屋でも見られます。観戦できるのはルーム対戦(友達の部屋)だけで、ランダム対戦・CPU戦・ひとりで遊ぶ卓は観戦できません。お絵描きチャットと Blind Mission は観戦の対象外です。
対戦している人には
観戦している人がいると、画面の左下に「観戦 2人」のように表示され、押すと名前が分かります。観戦している人は操作も文字の送信もできません。
秘密は観戦者に見えません
手札・役職・お題・軍人将棋の駒など、プレイヤーだけが知っている情報は、観戦している人には表示されません(結果の発表で全員に公開されるものを除きます)。
パーティから参加
パーティの「参加」から入ると、パスワード付きの部屋でもパスワードの入力はいりません。
フレンド申請を直しました
フレンドコードを入力してフレンド申請を送れなくなっていた不具合を直しました。相手のプロフィールのボタンが申請の状態を正しく表示するようになり、相手からも申請が届いていたときは、そのままフレンドになります。
フレンドとパーティを組めるようになりました
パーティ
ダッシュボードの「パーティを作る」から、フレンドと最大10人のパーティを組めます。パーティの画面には、メンバーが何をしているか(パーティにいる・〇〇で対戦中)が表示され、空きのある部屋には「参加」ボタンから入れます。リーダーはいないので、誰でもゲームの部屋を作れます。
招待とスタンプ
パーティの「招待」からフレンドを招待すると、相手の画面に通知が届き、そのまま参加できます。相手もアカウントを作成し、フレンド登録が必要です。パーティでは「よろしく」「準備OK」「GG」などの決まったスタンプを送り合えます(文字の自由入力はありません)。
ページを移ってもそのまま
パーティは、ほかのページやゲームに移ってもつながったままです。ゲーム中は画面の左下に小さく表示され、ページを読み込み直しても自動で戻ります。
ゲーム内のチャットを終了しました
各ゲームのチャットを終了しました
将棋・チェス・オセロ・五目並べなどの対戦ゲームと、お絵かき系のゲームにあったルーム内のチャットを終了しました。友達と話しながら遊ぶときは、通話アプリなどをお使いください。
お絵かきクイズは解答欄で答えます
お絵かきクイズの答えは、チャットではなく解答欄に入力するようになりました。正解・おしい・ちがいますの結果は自分にだけ表示され、ほかの人には正解したことだけが伝わります。
Blind Mission
Blind Mission は解除班と指示班が情報を伝え合うゲームのため、通話アプリや対面で話しながら遊んでください。
株シミュレーターでできることを増やしました
マーケット
日経平均・S&P 500・NASDAQ・NYダウ・ドル円の帯、値上がり率・値下がり率の上位、日本株・米国株・ETFの分野別の一覧を追加しました。銘柄は日本語の名前(ひらがなも可)やコードで探せ、星を押すとウォッチリストに入ります。
銘柄ページと配当
1日・1週・1か月・3か月・1年のチャート、始値・高値・安値・出来高・52週の高値と安値、配当の実績と利回りを見られます。保有している銘柄に配当が出ると、現金で受け取れます。株式分割も反映します。
指値・損切り・積立
指値注文と損切り(逆指値)が、決めた価格になると自動で約定するようになりました。毎営業日・毎週・毎月の積立も設定できます。画面を閉じている間の約定・配当・積立は、次に開いたときに日々の値動きから再現するため、実際の時刻とは少しずれることがあります。
実績とランキング
19種類の実績を追加しました(資産をリセットしても残ります)。ランキングは「総資産」「今週」「今月」「フレンド」の4種類です。全員が1,000万円から始めるため、利益率の順は総資産の順と同じになるので、代わりに今週・今月の伸び率で競えるようにしました。
資産の画面と、不具合の修正
資産の推移グラフ、地域・分野別の配分、取引履歴を追加し、表示をすべて日本語にしました。読み込みに失敗したときに資産が初期化されてしまう問題、ランキングの名前が古いままになる問題、チャートが画面からはみ出す問題を直しました。表示名は「株シミュレーター」にそろえました。
ポーカーとブラックジャックをカジノの卓に
ポーカー:配る・賭ける・集めるが目に見える卓
テキサスポーカーの卓を作り直しました。カードは山から1枚ずつ配られ、場のカードは飛んできてめくれます。ベットのチップは席から前へ出て、ストリートの終わりにポットへ集まり、勝った人のところへ動きます。誰がコール・レイズ・フォールドしたかは顔アイコンに表示され、SB・BB・ディーラーボタンも分かるようにしました。ショーダウンでは勝った5枚が光ります。
ブラックジャック:ひとりで遊べるように
メニューに「ひとりで遊ぶ」を追加しました。ディーラーと1対1で、時間制限なしで遊べます。チップがなくなったら補充して続けられます。
ブラックジャック:スプリットとサレンダー
同じ点数の2枚を2つの手に分けるスプリット(1回まで)と、最初の2枚で降りてベットの半分を戻すサレンダーを追加しました。ディーラーはAか10の札を見せているとき、先にブラックジャックかどうかを確かめます。
ブラックジャック:新しいテーブル
半円の卓にチップを置いてベットし、カードはシューから順に配られます。結果ではディーラーの右側の席から順に、勝てばチップが払われ、負ければ回収されます。
不具合の修正
ブラックジャックで、時間切れのときに自動でベットされてチップがマイナスになる問題、結果画面で誰かが抜けると止まる問題、インシュランスで10秒止まる問題を直しました。ポーカーでは、ストリートの間に操作すると次の賭けが1周飛ぶ問題を直しました。どちらも、通信が切れたときに「再接続」を選べるようにしました。
ポーカーの画面を作り直し
カードもボタンも大きく、押しやすく
テキサスポーカーの対戦画面を作り直しました。カードは画面の大きさに合わせて大きくなり、フォールド・チェック(コール)・レイズ・オールインのボタンは指で押しやすい高さにしました。相手の席は上、自分の手札は下にまとめ、スマホの縦向き・横向きとPCのどれでも卓が見切れないようにしています。
レイズの金額を選びやすく
レイズを押すと金額の画面が開きます。+と−、スライダー、「最小」「ポットの半分」「ポット」「最大」のボタンで金額を決められます。残り時間は帯で表示され、リセットの確認も画面内で行うようにしました。
ポーカーをCPUと遊べるように
1人でポーカーの練習ができます
テキサスポーカーに「CPU対戦」を追加しました。CPUは1〜3人、強さは「よわい」「ふつう」「つよい」から選べます。CPUは自分の手札と場のカードだけを見て、勝てる見込みとポットの大きさから判断します。人の手札を覗くことはありません。準備OKを押すと始まり、チップがなくなるかCPU全員を倒すと終わります。
スマホの卓を見やすく
人数に合わせて席を均等に並べ直しました。スマホでは左右の席が画面の外に切れる問題と、メッセージが上の席に重なる問題を直しました。
四人将棋と軍人将棋が登場
四人将棋:王を取ったら全部いただき
1枚の盤を4人で囲む将棋です。王手の決まりはなく、玉を取られた人が脱落し、取った人がその人の盤上の駒と持ち駒をすべて引き継ぎます。最後まで玉が残った人の勝ち。4人それぞれが敵の個人戦と、向かい合った2人が組む2対2のペア戦を選べます。CPU対戦(3段階)、ランダムマッチ、友達とのルーム対戦に対応し、空いた席にはCPUが入ります。
軍人将棋:審判はコンピュータ
相手の駒をすべて伏せたまま戦う推理の対戦です。駒がぶつかると、審判役のコンピュータが勝ち・負け・相打ちだけを伝えるので、2人だけで遊べます。大将から少尉までの将校で相手の司令部に入れば勝ち。相手の駒には「大将かも」などのメモを付けられ、対局が終わると正体がすべて明かされます。CPUも人と同じ情報だけで戦います。
Hit & Blow のひとり用を作り直し
答えの列と10回分の予想が1画面に収まる盤面にしました。結果はヒット・ブローのピンと数字で表示し、色のボタンには色の名前も入れました。終わると答えが表示され、すぐにもう一度遊べます。
リバーシ・Connect 4などの盤を大きく
オンライン対戦でリバーシの盤がとても小さく表示されていた問題を直しました。Connect 4、5五将棋、マルバツも、PCでは画面の高さいっぱいまで盤が大きくなります。チャットが届くたびにページがスクロールして盤が見えなくなる問題も直しました。
Divine Duel 大型アップデート
スマホでもPCでも遊びやすい画面に
対戦画面を作り直し、小さなスマホから横長のPCまで崩れずに表示されるようにしました。手札をタップするとカードの説明が出て、「使う」「マナにする」「捨てて1枚引く」を選べます。使えないカードは理由が表示されます。PCではバトルログを常に横に表示します。ロビーとデッキ構築の画面も見やすくしました。
武器は装備して毎ターン攻撃
武器は装備しておくと、毎ターン「攻撃」で1回攻撃できるようになりました。攻撃するたびに耐久が減り、0で壊れます。防具は物理攻撃を「防」、魔法を「魔」の数だけ減らします。
詰まり・不具合をまとめて修正
勝敗が決まっても対戦が終わらない、毒などで倒れても決着しない、凍結やコンボが効かない、一部の魔法がダメージを与えないなどの不具合を直しました。オンライン対戦では1ターン90秒の持ち時間と、切断した相手が戻らないときの決着を入れ、伏せた罠の中身が相手に見えないようにしました。31ターン目からの「決戦」で、どの対戦も必ず決着します。
新カード62種類と新しい守護神2柱
武器・防具・魔法・アイテム・エンチャント・フィールド・罠の新カードを62種類追加し、全部で170種類以上になりました。墓地の力で戦う「冥府神ハデス」と、守りに優れた「女神アテナ」が登場し、それぞれのスターターデッキも用意しました。
CPUの強さを3段階から選べる
CPU対戦の強さを「よわい」「ふつう」「つよい」から選べるようになりました。「つよい」は数手先まで考えて、とどめや回復、装備のタイミングを判断します。
新しいロゴ & Googleログイン画面の表示を改善
Asobi Lounge の新しいロゴ
「Asobi」と「Lounge」を2段に組んだ、文字の新しいロゴを作りました。紺の「Asobi」と青緑の「Lounge」に、赤い点をアクセントとして入れています。ホーム画面とトップページのヘッダーに表示しています。
ログイン画面に asobi-lounge.com と表示
Googleでログインするとき、これまでは「webshogi-b1015.firebaseapp.com に移動します」と表示されていました。これからは「asobi-lounge.com」と表示されるので、安心してログインできます。
お絵かきクイズ・絵しりとり・お絵かきチャット 全面リニューアル
描画の仕組みを一から作り直し
3つのお絵かきゲームを、共通の新しい描画の仕組みで作り直しました。途中から参加した人や再接続した人にも、それまでの絵がすべて表示されます。線が二重に描かれる不具合や、塗りつぶしの結果が人によって違う不具合もなくなりました。高解像度の画面でもくっきり描け、1回タップした点も残ります。チャットの入力中に、キー操作が描画に取られることもなくなりました。
ルーム一覧とパスワード
ルーム一覧はゲームサーバーから直接表示するようになり、誰もいない部屋が残らなくなりました。ルームIDは6桁で、パスワードはサーバーで確認します。全消去はホストか描き手だけができます。友達を招待するには、相手もアカウントを作成し、フレンド登録が必要です。
お絵かきクイズ
お題は日本語の446語で、ジャンルを選べます。ひらがな・カタカナ・漢字のどれで答えても正解になり、惜しい答えには本人にだけ「おしい!」と表示されます。正解の言葉はチャットに流れません。早く当てるほど点が高く、描き手にも点が入ります。全員が正解すると次のターンへ進みます。時間がたつと1文字ずつヒントが出て、ターンごとの結果と最後の表彰台を表示します。スマホでも回答欄が常に見え、最大10人で遊べます。なお、フリーモードは廃止しました。
絵しりとりは2つのモード
「しりとり」モードでは、前の人の絵が何かを当て、その最後の文字から始まる言葉を描いてつなぎます。入力中に「◯から始まる言葉」が表示され、「ん」で終わる言葉や同じ言葉は使えません。答えと描く言葉は、最後まで本人にしか見えません。「伝言ゲーム」モードは3人以上で全員が同時に進め、描いている途中の絵は本人にしか見えません。どちらも最後にアルバムで振り返れます。
お絵かきチャットは3レイヤーで本格的に
下書き・着色・線画の3枚のレイヤーを、全員で共有して描けます。道具はペン・鉛筆・マーカー・消しゴム・塗りつぶし(はみ出し調整と参照レイヤーの切り替えつき)・スポイト・直線・四角・楕円です。ズーム・移動・ピンチ、筆圧、手ぶれ補正、ショートカットに対応しました。元に戻すは自分の操作だけに効き、全消去はホストだけができます。文字チャット、色分けされたカーソル、PNG保存、ルーム一覧のサムネイルもあります。1人で描くソロモードでは自動で保存され、キャンバスのサイズも選べます。
将棋:タップ操作・AIの形勢判断・本格的な盤
操作をタップに統一
ドラッグ&ドロップをやめ、駒をタップしてから行き先をタップする操作に統一しました。成るかどうかは「成る」「不成」のボタンで選べます。
盤と駒の質感を向上
縦に木目が通った榧(かや)風の盤に厚みを付け、駒は種類ごとに大きさを変えて厚みを出しました。駒の文字の書体も変えています。広い画面では駒台を盤の横に置き、スマホでは名前と駒台を1行にまとめて、盤を大きく表示します。
AIが形勢を判断
AIが局面を読み、勝率バーと評価値、「互角」「やや有利」「有利」「優勢」「勝勢」の言葉、形勢グラフで表示します。AI対戦では「評価値 ON/OFF」で切り替えられます。オンライン対戦では観戦者にだけ表示し、対局者には表示しません。棋譜研究では、解析が終わると表示されます。
ライフすごろく 大型アップデート
テーマ別のマスと250のイベント
イベントのマスを7つのテーマに分け、色・形・アイコンで見分けられるようにしました。イベントは250種類になりました。
新しいマスと分かれ道
対決・プレゼント・ベンチャー・寄付・資格・副業・趣味・ショップ・休憩・ワープ・ボーナス・罰金のマスを追加しました。都会と田舎に分かれる道と、2つの近道もあります。
動く株式市場
5つの会社の株価が、ニュースによって上がったり下がったりします。配当は会社ごとに入り、ルーレットを回す前に株を売り買いできます。
資格・副業・趣味と幸せポイント
資格を取ったり、副業や趣味を持ったりできるようになりました。集めた幸せポイントは、最後の決算で1つ50として数えます。
スマホで見やすい盤
スマホでは盤を4列で表示し、ズームできます。マスをタップすると説明が出ます。プレイヤー一覧を細くし、マイページ・株式市場・手札はシートで開くようにしました。コースの長さは、8人でおよそ35分・60分・90分です。
ライフすごろく 正式リリース
新作「ライフすごろく」登場!
ルーレットを回して車を進め、就職・結婚・マイホーム・転職・老後と人生を歩むすごろくです。最大8人で遊べ、ランダムマッチ・フレンドとのルーム対戦・CPU対戦に対応しています。コースはショート・スタンダード・ロングの3種類です。
最後まで逆転があるしかけ
12種類の職業の特技、14種類の応援・妨害カード、誰のルーレットでも配当が入る株、価値が最後まで伏せられた思い出カードで、決算の最後まで順位が入れ替わります。
全員参加のミニゲーム
ミニゲームのマスに誰かが止まると、全員でぴったりストップ・連打・反応ダッシュ・ハイ&ローのどれかを遊びます。待っている時間も退屈しません。
BLIND MISSION 全面リニューアル
本物のマニュアルを読み解く
指示班が見るマニュアルを、画面の爆弾の答えではなく、本格的なルールブックにしました。ミッションごとに新しい版のルールブックが出るほか、ロビーで決まった版を選ぶこともできます。多くのルールは、シリアル番号・電池・ランプ・ポートといった爆弾の外装によって変わります。
8種類のモジュール
ワイヤー・ボタン・キーパッド・サイモン・ことば(同音異義語)・記憶・迷路・パスワードの8種類になりました。ハードとエキスパートでは冷却装置も加わり、ミスをするたびにタイマーが速くなります。
答えはサーバーだけが持つ
答えはサーバーだけが持ち、解除班には爆弾だけ、指示班にはルールブックだけを送ります。再接続にも対応しました。
新しいゲーム画面
ゲーム中のチャットと定型文を追加しました。ソロでは爆弾とルールブックを並べて表示し、スマホではタブで切り替えます。幅の狭いスマホにも合わせています。
マンカラ・ヨット・ピアノの改善 & ランダムマッチの安定化
マンカラ リニューアル
木の盤にガラスの石を並べた、新しい盤にしました。自分・AI・相手の手を、石を1つずつまく動きで見せます。カーソルを合わせると(スマホでは1回タップすると)、最後の石が落ちる場所や、もう一度打てるか、石を取れるかが事前に分かります。AIは4段階で、ヒント・待った・速さの設定があります。オンラインでは先手と後手を入れ替えて再戦でき、盤の横でチャットもできます。スマホを縦に持つと盤も縦になります。
ヨット
振ったサイコロが、止まると目の順に並ぶようになりました。テーブルの下に大きなキープボタンを並べ、タップしやすくしました。3Dのテーブルも軽くしています。
ピアノがスマホで弾きやすく
スマホでは指で押しやすい大きさの鍵盤を、縦向きでも横向きでも表示します。オクターブのボタンか全体図のドラッグで、C2〜C7の範囲を移動できます。和音やグリッサンドも弾け、鍵盤にはドレミが表示されます。
ランダムマッチの安定化
マッチングした直後に部屋から抜けてしまい、相手が待ったままになる不具合を、すべてのオンラインゲームで直しました。将棋の段位戦と通常の対局は、別々にマッチングするようになりました。
大富豪 全面リニューアル
ルールを作り直し
階段・ジョーカー・革命・しばり・8切り・11バック・スペ3返し・都落ち・反則上がり・カード交換に対応しました。ローカルルールとして、5飛び・7渡し・9リバース・10捨て・Qボンバー・砂嵐・救急車・ろくろ首も選べます。革命中にKとAが同じ強さになっていた不具合も直しました。
CPU対戦とランダムマッチ
強さを3段階から選べるCPUを相手に、1人で2〜5人のCPUと遊べます。オンラインのルームでは、ホストがCPUを加えたりルールを選んだりできます。ランダムマッチでは、15秒待つとCPUが空いた席を埋めます。時間切れや退出した人の番は、CPUが代わりに出します。
新しいテーブル
絵札のイラストが入ったカード、出せるカードのハイライト、おすすめの組み合わせ、出せない理由の表示、ターンのタイマーを用意しました。スマホでは、自分の番にテーブル全体が1画面に収まります。
テーブルの音
カードを置く音、パスで卓をたたく音、場を流す音、シャッフルの音などを付けました。革命などの特別な手では効果音が鳴ります。
将棋:持ち時間・千日手・入玉宣言 & 棋譜研究の強化
正式なルールに対応
千日手(連続王手の千日手は王手をかけた側の負け)、入玉宣言(24点法)、500手での引き分けに対応しました。
持ち時間と秒読み
持ち時間と秒読みを選べるようになりました。オンライン対戦では、時間をサーバーで計ります。
AIとヒント
AIが考えている間も、画面が固まらなくなりました。ヒントで次の一手の候補を表示します。
棋譜研究の強化
棋譜の再生、盤の反転、KIF形式でのコピー、形勢グラフに対応しました。
麻雀 卓の画面をリニューアル & 三人麻雀の北抜き
新しい卓の画面
卓を斜めから見た画面にしました。河は6枚ずつ並べ、リーチ宣言牌は横向きに、ツモ切りの牌は薄く表示します。三人麻雀用の配置や、スマホの縦向き・横向きにも対応しました。
打ちやすい操作
牌をタップすると持ち上がり、もう一度タップすると捨てます。テンパイすると、待ち牌と残り枚数を表示します。オートアガリ・鳴きなし・オートツモ切りも切り替えられます。
CPUの強化と対局の長さ
CPUは牌の受け入れを考えて打ち、リーチには現物・スジ・字牌で降り、役に向かうときだけ鳴くようになりました。東風戦と半荘戦を選べます。
オンラインの持ち時間
1手5秒と持ち時間20秒にし、時間切れのときは自動でツモ切りやパスをします。止まったままの人がいても対局が進みます。
三人麻雀の北抜き
北を抜いて、王牌から1枚補充できるようになりました。抜いた北は1枚につきドラ1つです。
人狼 全面リニューアル
17の役職
狂信者・白狼・呪狼・キューピッドを加え、17の役職から選べるようになりました。
ルールの強化
恋人・妖狐・村人・人狼の勝利判定、決選投票、役職のCO、結果の報告、遺言、朝の死亡報告に対応しました。
回線が切れても戻れる
回線が切れても、60秒以内なら同じゲームに戻れます。
新しいゲーム画面
PCでは3列、スマホではタブとシートの画面にしました。昼と夜で見た目が変わります。
ヨット 3Dサイコロでリニューアル
物理で転がる3Dサイコロ
サイコロが3Dで、物理演算によって転がります。出目はサーバーが決め、対戦相手にも同じ転がり方が見えます。
新しいスコア表
入る点数の予想、ボーナスまでの進み具合、おすすめの役を表示します。役の説明も正しく直しました(フルハウスは合計、Sストレートは15点、Lストレートは30点)。
マッチング画面・メニュー・ゲーム解説の改善
マッチング画面
待機画面に、ゲーム名・待ち時間・コピーできるルームID・招待の手順を表示します。相手が見つかると、両者の名前を表示してからゲームが始まります。招待の画面では、送信中・送信済み・失敗が分かるようになりました。招待するには、相手もアカウントを作成し、フレンド登録が必要です。
メニューとホーム
ゲームのモード選択画面を整え、スマホでは選びやすい1行ずつの形にしました。ホームのヘッダーとお気に入りバーは、画面の上に固定されます。
ゲーム解説と共有ボタン
39のゲームそれぞれに、ルール・遊び方・コツ・よくある質問をまとめた解説を用意しました。ゲーム解説とコラムは、X・LINE・リンクのコピーで共有できます。
規約とDMについて
プライバシーポリシーと利用規約を書き直し、ライセンスと運営者情報のページを用意しました。フレンドとのメッセージ(DM)は、現在一時停止しています。
ビリヤード 全面リニューアル
新しい物理演算
ラシャの摩擦、すべりから転がりへの変化、引き球・押し球・ひねり、クッション、ポケットの角まで再現しました。オンラインでは、両方のプレイヤーに同じショットがそのまま再生されます。
8ボールのルール
ブレイク、オープンテーブル、ファウル後のフリーボール、8番のポケット指定、60秒のショットクロックに対応しました。
3つのモード
練習、CPU対戦(3段階)、オンラインのランダムマッチとルーム対戦で遊べます。再戦と招待リンクにも対応しています。
台の画面とマッチングの安定化
9フィート台の比率で、転がる球、狙いのガイド、ひねりの指定、効果音を用意しました。横向き・縦向きのどちらでも遊べます。あわせて、ほかのゲームでもマッチングが不安定だった問題を直しました。
セキュリティと公平性の強化
個人情報の保護
ほかのユーザーの情報を読み取れないようにし、名前(50文字)と自己紹介(200文字)に文字数の上限を設けました。
不正な手をサーバーで防止
将棋の成り、チェッカーの動き、Block Territory のピースの置き方をサーバーで確かめ、ルールに合わない手を受け付けないようにしました。
ゲームの不具合修正
囲碁は両者が続けてパスすると終局するように、5五将棋は玉が持ち駒にならないように直しました。マルバツの再戦は両者の同意が必要になり、Block Territory は再接続に対応しました。
エラー画面
エラーが起きたときやページが見つからないときに、日本語の画面と再読み込みのボタンを表示します。
麻雀の作り直し & メンテナンス表示
麻雀を作り直し
麻雀の判定の仕組みを入れ替え、役と点数の計算を正確にしました。画面も一から作り直しています。
ゲームごとのメンテナンス表示
ゲームごとにメンテナンス中にできるようになりました。メンテナンス中のゲームは、ホームにその表示が出て開けなくなります。
バッジ・連続ログイン & ログインせずに遊べるページ
バッジと連続ログイン
13種類のバッジを追加しました。プロフィールで、取ったバッジとすべての取得条件を確認できます。連続ログイン日数(現在と最長)も表示します。
戦績の記録
対戦ゲームの勝ち負けを記録し、自分のプロフィールでだけ見られる戦績表を表示します。
ログインせずに遊べるページ
ログインしなくても遊べるAI対戦のページを用意し、チェス・五目並べ・マルバツのAI対戦を追加しました。
はじめての方への案内など
初めてホームを開いたときに、おすすめのゲームとカテゴリを案内します。数独では、間違った数字ではなく、重なっている数字だけを強調するように直しました。
BLIND MISSION アップデート & コラム記事の追加
役割の入れ替えとホスト設定
ロビーで解除班と指示班を入れ替えられるようになりました。難易度はホストだけが変えられます。ゲームが終わったら「ロビーに戻る」で続けて遊べます。
モジュールの改良
シンボル・ワイヤー・サイモンを作り直し、難易度によって列の数・ワイヤーの本数・段階の数が変わるようにしました。タイマーと解除済みの表示の不具合も直しました。
コラム記事を20本追加
数独・大富豪・ポーカー・将棋・チェス・リバーシ・麻雀などのコラム記事を20本追加し、記事一覧を見やすくしました。
プロフィールの強化 & フレンドコード
好きな画像をアイコンに
好きな画像を丸く切り抜いて、アイコンにできるようになりました。「元の画像に戻す」で、Googleアカウントの画像に戻せます。
6文字のフレンドコード
長いIDの代わりに、6文字のフレンドコードでフレンドを追加できるようになりました。自分が送ったフレンド申請を確認し、取り消すこともできます。
プロフィールの表示
最近遊んだゲーム(5件まで)、最終ログイン(オンライン中の表示)、登録日を表示します。
お気に入りとセキュリティ
お気に入りはアカウントごとに保存され、ログアウトしても消えなくなりました。フレンド一覧を本人以外に見せないようにするなど、セキュリティも強化しました。
ホームのカテゴリ絞り込み & スマホ表示の改善
カテゴリで絞り込み
ホームのゲーム一覧を、ボードゲーム・カードゲームなどのカテゴリで絞り込めるようになりました。
スマホで見やすく
スマホではゲームを3列で並べ、説明文や飾りを省いて、一覧を見やすくしました。
トップページとチャットボット
トップページに「よくある質問」を追加しました。チャットボットは、全ゲームとサイトの各機能について答えられるようになりました。
ランディングページ & ダッシュボード UI全面刷新
ランディングページを大幅リデザイン
トップページのデザインを白基調のクリーンなUIに刷新しました。ゲームアイコンが浮遊するヒーローセクション、全39ゲーム名が流れるマーキー帯、インタラクティブデモへの導線を整理し、より登録しやすい構成にしました。モバイルでも崩れないレスポンシブ対応も強化しています。
ダッシュボードを全面リニューアル
時間帯に応じた挨拶表示、お気に入り登録(★ボタン)&ヘッダー直下のクイックアクセスバー、毎日ランダムで変わるピックアップトレイ(矢印ボタン&マウスドラッグでスクロール)を新設しました。全39ゲームの「プレイ人数バッジ」も精査し、AI対戦やソロモードに対応しているゲームを正確に「1〜2人」表示に更新しました。
オフライン表示の改善
オフライン時はダッシュボードにバナーを表示し、オンライン専用ゲームを自動的に非表示にします。お気に入り欄もオフライン時に遊べないゲームを除外して表示されます。
将棋:オンライン段位戦 & 棋譜研究機能の実装
オンライン段位制(レーティング)の導入
オンライン対戦の結果に応じてポイントが変動する「段位制」を本格導入しました!勝率やポイントに応じて「級」から「段」へと昇格していきます。現在の戦績と段位は将棋のメニュー画面にバッジとして表示されます。高段位を目指して全国のプレイヤーと競い合いましょう!
過去の対局を振り返る「棋譜研究機能」
自分の対局履歴を後から見直せる「棋譜研究」機能を追加しました。勝った対局の鮮やかな手筋や、負けた対局の反省点を盤面で一手ずつ再生しながら振り返ることができ、棋力向上に役立ちます。
演出・機能の強化
「王手」時の専用エフェクト追加や、誤操作を防ぐための「待った」機能(相手の承認が必要)など、より本格的で遊びやすい環境へUIシステムをアップデートしました。
クイズバトル大型アップデート & 体験版デモ機能
クイズバトルの品質向上&新システム
問題文や不正なルビを大幅に修正・削除し、代わりに約90問の高品質な新規問題を追加しました。また、スマホでもサクサク回答できるよう、旧来の12文字プールから「1文字ごとの5択方式」へと刷新。1文字でも間違えると即座に不正解になるシビアなルールに進化し、数字ルビのサポートや完全ランダム出題など、より本格的なクイズが楽しめます。
クイズのカスタムルール設定
ルーム対戦時に、ホストが「早押し制(1人が正解したら即ラウンド終了)」「勝利スコア数」「最大問題数」を自由にカスタマイズできる機能を追加しました。
登録不要で遊べる体験版デモの実装
トップページ(ランディングページ)に、ログインしなくてもすぐに遊べる6つの体験版ゲーム(「タイピング」「クイズ」「リバーシAI」「Hit & Blow」「マインスイーパー」「将棋AI」)を追加しました。洗練されたカードUIから、Asobi Loungeのサクサクな動作をワンクリックで体験できます。
ダッシュボード「お気に入り」機能追加
ゲームの「お気に入り」登録機能を追加
ゲーム数が多くなってきたため、よく遊ぶゲームをすぐに見つけられるよう「お気に入り」機能を追加しました。各ゲームパネルの右上にある「★」アイコンを押すと、ダッシュボードの最上部に専用エリアが生成され、いつでもサクッとアクセスできます。
BLIND MISSION 正式リリース
新作「BLIND MISSION」登場!
非対称協力型爆弾解除ゲーム「BLIND MISSION」をリリースしました。「解除班」は装置が見えるがマニュアルは見えず、「指示班」はマニュアルが見えるが装置は見えない。2人が口頭で情報を交換しながら制限時間内に爆弾を解除するコミュニケーションゲームです。
5種類の解除モジュール
ワイヤー切断・シーケンス入力・シンボル照合(KTANE方式の列対応表)・サイモン(ミス数で変化する色変換)・パスワード解読の5種類のモジュールをランダムに組み合わせて出題。各モジュールに専用のマニュアルが用意されており、指示班が正確に読み解いて解除班を誘導します。
ソロ練習モード & フレンド招待
1人でも「装置」と「マニュアル」をタブ切り替えで練習可能なソロモードを搭載。マルチプレイ時はルームIDのコピーやフレンド招待から手軽にセッションに参加できます。
クイックドロウ 正式リリース
新作「クイックドロウ」登場!
反射神経を競う早撃ちバトルゲーム「クイックドロウ」をリリースしました。シグナル音が鳴ると同時に画面を即座にクリックして、あなたの反応速度を測りましょう!弾痕エフェクトや鼓動アニメーションなど、臨場感あふれる演出も搭載しています。
オンライン対戦 & ランダムマッチ
ランダムマッチでは世界中のプレイヤーと白熱した早撃ち対決が楽しめます。シグナル前に連打してしまうと「フライング(ファウル)」となり即敗北となるため、集中力とスピードがカギになります。
ソロ練習モードと世界ランキング機能
1人でじっくり挑めるソロ練習モードも完備。ソロモード専用のメニュー画面に「ランキング」ボタンを追加し、全プレイヤーの平均反応時間 TOP 20 を確認できます(ソロでのフライング時は+2000msのペナルティが課されます)。
ワードウルフ 新登場
新作「ワードウルフ」登場!
人気パーティゲーム「ワードウルフ」が遊べるようになりました。似ているけど微妙に違うワードが配られ、会話で少数派(ウルフ)を見つけ出すゲームです。端末1台でも(順番にスマホを回す方式)、複数端末のオンラインでも遊べます。ウルフが処刑後に多数派ワードを当てると逆転勝利できる「逆転ルール」も搭載。食べ物・動物・乗り物・スポーツ・場所・エンタメのカテゴリーに加え、カスタムワード入力にも対応しています。
フレンド招待機能 全ゲーム対応
フレンド招待機能を全ゲームに拡大
これまでポーカー・ブラックジャック限定だったフレンド招待機能を、ルーム対戦に対応している全ゲームに拡大しました。将棋・チェス・囲碁・麻雀・数独・人狼・お絵かきクイズ・クイズバトルなど、すべてのルーム対戦画面から友達を直接招待できます。
招待通知にゲーム名を表示
届いた招待通知に「○○のルームに招待されました!」と正しいゲーム名が表示されるようになりました。これまでゲームによっては「ゲームのルームに招待されました!」と表示されていた問題を修正しました。
招待リンクからの参加を修正
招待通知の「参加する」を押した際に、ゲームのメニュー画面に遷移してしまう不具合を修正しました。正しくルームへ直接参加できるようになりました。
ポーカー & ブラックジャック 正式リリース
新作「テキサスホールデム・ポーカー」登場!
カジノの定番「ポーカー」が遊べるようになりました。「オールイン」や「レイズ」を駆使した高度な心理戦を、最大6人のマルチプレイでお楽しみいただけます。
新作「ブラックジャック」登場!
手札の合計を「21」に近づける人気ゲーム「ブラックジャック」をリリースしました。「スプリット」「ダブルダウン」等のカジノルールを完全再現しています。
オンライン対戦 & ルーム機能
どちらのゲームも、ランダムマッチングで世界中のプレイヤーと腕試しができるほか、合言葉を使って友達同士だけで遊べるルーム対戦にも対応しています。
スマホアプリ化 (PWA) & オフライン対応
スマホのホーム画面に追加可能に (PWA対応)
Asobi Loungeをスマートフォンやタブレットのホーム画面に追加し、ネイティブアプリのように全画面で起動できるようになりました。iOS (Safari) および Android (Chrome) の両方に対応しています。
オフラインプレイ対応
一度開いたトップページや一人用ゲーム(将棋AI、クリッカー、数独など)は端末に保存され、通信環境がないオフライン状態でも引き続き遊べるようになりました(※オンラインマルチプレイ機能は利用不可となります)。
オフライン時の誤操作防止
オフライン状態で誤って「オンライン対戦」や「ルーム対戦」を選んでしまった場合に、エラーページへ遷移するのを防ぐ専用のアラート機能を追加しました。
Typing Battle (タイピングバトル) 正式リリース
新作「Typing Battle」登場!
迫りくる単語をタイプして相手陣地に押し込む、白熱の対戦型タイピングゲーム!正確性とスピードが勝負の鍵を握ります。「ん」の入力も柔軟に対応し、快適なタイピング体験を提供します。
練習モード搭載
1人でじっくり練習できるモードも完備。WPM(1分間の入力単語数)や正確率を計測して、タイピングスキルを向上させましょう。
PC専用コンテンツ
キーボード操作に特化したゲーム性のため、PC環境でのみプレイ可能です。大画面での快適なタイピングをお楽しみください。
Quiz Battle (クイズバトル) 正式リリース
新作「Quiz Battle」リリース
最大6人で遊べる早押しクイズゲームが登場!「ゲーム」「アニメ」「歴史」「科学」など主要ジャンルに加え、750問以上の問題を収録。知識とスピードで勝利を掴みましょう!
快適なプレイ環境
試合終了後にそのまま「ルームに戻る」機能を追加し、連続プレイが快適になりました。また、ローディング画面や進捗表示(Q 1/10)などのUIも強化されています。
練習モード搭載
1人でじっくり遊べる「練習モード」を搭載。苦手なジャンルを選んで特訓したり、スキマ時間に知識を深めることができます。
数独バトル機能強化 & UI改善
数独バトル (Sudoku) 機能強化
ランダムマッチングの不具合を修正し、スムーズに対戦相手が見つかるようになりました。また、対戦中に相手の盤面状況をリアルタイムで確認できる機能を追加し、白熱したバトルを楽しめるようになりました。
視認性と操作性の向上
盤面のレイアウトを刷新し、常に正方形で表示されるよう調整しました。スマートフォンでの表示も最適化し、縦並びレイアウトで快適にプレイできます。進捗率の計算ロジックも改善し、正確な達成度が表示されるようになりました。
Rainbow 正式リリース & モバイル対応
新作カードゲーム「Rainbow」
色と数字を合わせて手札を減らす定番カードゲームが新登場!3x3のクロスレイアウトで、誰のターンかが一目で分かります。
快適な操作性
手札のドラッグスクロールに対応し、大量のカードもスマホで快適に操作可能。「色順」「数字順」のソート機能も搭載しました。
高度な戦略
複数枚出しや、ドローカードへのカウンタープレイなど、戦略的なルールを実装。
マルバツゲーム リリース & 機能追加
マルバツゲーム (Tic-Tac-Toe) リリース
シンプルながら奥深い「マルバツゲーム」が登場!3つ目までは通常通り、4つ目を置くと一番古いコマが消える「無限」ルールを採用し、終わりのない攻防を楽しめます。
マルチプレイ & チャット機能
世界中のプレイヤーとランダムマッチ、または友達とルームIDで対戦が可能。対戦中はリアルタイムチャットでコミュニケーションが取れます。
AI対戦モード
練習用にAI対戦モードも搭載。空き時間にサクッと遊べます。
絵しりとり リリース & UI改善
新作「絵しりとり」リリース
絵を描いて言葉を繋げる「絵しりとり」が登場!前の人の絵を予想して答えを入力し、次の人に新しい絵のバトンを渡しましょう。
高機能キャンバス & マルチプレイ
リアルタイムで同期される軽量キャンバスを搭載。ペン、消しゴム、ズームなどの基本機能に加え、レイヤー構造を排除したシンプルなUIでお絵かきに集中できます。友達とのルーム対戦にも対応。
モバイル最適化
スマートフォンでも快適に遊べるよう、入力フォームや描画ツールを最適化しました。外出先でも手軽に絵しりとりを楽しめます。
Orbit Star リリース
新作パズル Orbit Star
360°全方位から惑星を投入し、合体させて進化させる物理パズルゲーム「Orbit Star」をリリースしました。同じ惑星をぶつけて進化させ、ハイスコアを目指しましょう!
Trash Factory リリース & ビリヤード物理改善
Trash Factory リリース
ゴミを圧縮して資源に変えるシミュレーションゲーム「Trash Factory」をリリースしました。PC専用の本格的な生産管理ゲームです。
ビリヤード物理挙動改善
ポケットの吸い込み判定を導入し、ボールがより自然にポケットに入るように調整しました。
ビリヤード (8-Ball) 正式リリース
ビリヤード (8-Ball) リリース
リアルな物理演算を搭載した本格的な「8ボール」をリリースしました。Matter.jsによりボールの挙動を忠実に再現しています。
マルチプレイ対応
世界中のプレイヤーと対戦できる「ランダムマッチ」に加え、友達と合言葉で遊べる「ルーム対戦」機能を搭載しました。
ソロ練習モード
一人でじっくりショットの練習ができるソロモードも完備。物理挙動の確認や、角度の調整など自由にプレイできます。
Global Chat統合 & UI改善
Global Chat & サポート統合
チャットボット機能をGlobal Chatに統合し、「サポート」タブとして利用可能にしました。これにより、画面上のボタンが整理され、より快適に操作できるようになりました。
フレンド表示の改善
オンラインフレンドリストに、プロフィールで設定した名前とアイコンが正しく表示されるようになりました。
UI改善
スマートフォンでのチャット表示を最適化し、ボタン配置を調整しました。
人狼ゲーム (Werewolf) リリース & 公式Discord開設
人狼ゲーム (Werewolf) リリース
オンラインで遊べる「人狼ゲーム」をリリースしました。配役設定、投票システム、チャット機能など、ブラウザだけで本格的な人狼が楽しめます。友達とルームを作って遊ぶことも、ランダムマッチで対戦することも可能です。
公式Discordサーバー開設
Asobi Loungeの公式Discordサーバーを開設しました。開発情報の先行公開や、ユーザー同士の交流、フィードバックの受付を行っています。ヘッダーのアイコンから参加できます。
カードゲームUI改善 & Stock Simulator更新
カードゲーム (Divinduel) UI改善
モバイル版の操作性を大幅に向上させました。手札のスクロール修正、プレイしたカードの視認性向上(サイズ統一・最前面表示)、アクションボタンのレイアウト最適化を行いました。また、PC版のボタンデザインもモダンなスタイルに統一しました。
Stock Simulator プロフィール連携
ランキングやクラウド同期ステータスに表示される名前が、Googleアカウント名からサイト内のプロフィール設定名に変更されました。これにより、他のゲームと同じ名前でランキングに参加できるようになります。
UI全面リニューアル & ゲームリスト拡充
デザイン刷新
ランディングページおよびログイン後のゲーム一覧(ダッシュボード)のデザインを完全にリニューアル。アニメーションを取り入れ、より美しく使いやすいインターフェースになりました。
ゲーム追加・名称変更
「蜂の陣」「バックギャモン」「簡易将棋」など、リストに表示されていなかったゲームを追加し、全23種類のゲームに簡単にアクセスできるようになりました。「どうぶつ将棋」の名称を「ファンタジー将棋」に変更しました。
システム改善
スマートフォンでの表示を最適化し、プロフィールや最新情報へのアクセスを改善しました。
システム&プロフィール大型アップデート
チャットボット
ゲームプレイ中にチャットボットのアイコンを自動的に非表示にする機能を追加。盤面が見やすくなりました。
プロフィール機能
フレンド機能(申請・承認・ブロック)、詳細な対戦戦績の表示、プロフィール編集機能を追加。
ゲーム機能強化 (蜂の陣・ピアノ・麻雀)
蜂の陣 (Honeycomb)
AI対戦モードを復旧し、思考ロジックを強化(Minimax法導入)。
Virtual Piano
サンプラーエンジンを刷新し、よりリアルな音質を実現。ボリュームコントロールとホワイトテーマUIを追加。
麻雀 (Mahjong)
オンライン対戦機能を実装。効果音(SE)や役一覧表示を追加し、プレイ感を向上。
お絵かきクイズ (Drawing) 修正
UI/UX改善
プレイヤー名の表示不具合を修正。ゲーム開始時の挙動を安定化。キャンバスの描画同期ズレを解消。
Civilization Builder 拡張
ゲームバランス調整
製油所(Refinery)の容量ロジックを修正。手動回収の実績解除判定を修正。
UI改善
金融(Finance)画面の同期処理を改善。スキルツリーのUI表示バグを修正。
Block Territory (Polyomino) リリース
新作パズルゲーム
テトリスのようなブロックを使って陣地を取り合う「Block Territory」をリリース。AI対戦に対応。
Civilization Builder リリース
新作シミュレーション
資源管理と文明発展を楽しむクリッカー系ゲーム「Civilization Builder」をリリース。
